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《超蛙战士》六一上映 硬科幻叫板好莱坞

发布时间:2010年05月20日 18:35 | 进入电影论坛 | 来源:

6月1日,由内地新锐导演徐克执导、河马动画耗时六年精心打造的国产3D科幻动画片《超蛙战士》即将打破国产科幻的缄默全球公映。这部聚集了国内动画领域顶尖高手的动画片背后,有着六年养成的精细。3年设计人物角色脸谱、6年完成400万字剧本、90分钟片长共1200三维镜头、《超蛙战士》在60000张原画之上才终于手绘出一个全新的“沼泽星球”。


“全新的概念与设计,摒弃以往人们对未来世界与战斗的定义,颠覆《星际大战》。”在早前结束的电影《超蛙战士》广州看片会上,有不少骨灰级游戏迷这样评价《超蛙战士》的视效震撼。对于片中出现的不少新概念和新技术,导演徐克也有着自己的解释,“我们将仿生技术融入到《超蛙战士》的机甲设计里,这样机甲便拥有超高的机动性,一般战舰的火控系统都很难命中这类机甲。特别是在宇宙环境复杂的深层空间中,机甲在与战舰的对抗中占有绝对性优势。”而对观众而言,这将是灵活自如的仿真人取代生硬机器人的视觉变化和享受。

 

尽管选择六一国际儿童节全球公映,电影《超蛙战士》超高清的视效画面同样也是城市御宅族的“必备良品”:本身便是游戏玩家的导演徐克曾坦言,该片之所以耗资巨大,也是为千千万游戏迷们考虑,“玩游戏的谁不讲究画面的清晰度?电影也是如此,如果视觉画面首先无法令人信服,电影便失败了一半。”千千万的游戏迷中,大多数也是当下都市兴起的“御宅族”,而观众也有理由期待一个骨灰级游戏玩家导演制造出的视效镜头。

责编:张川

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